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Eselsbrücke
der Spaß mit der Gedächtnislücke!
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Jahr:
2011
Verlag:
Berlin, Schmidt
Mediengruppe:
Spiel
Standort | Interessenkreis | Status | Entliehen bis | Vorbestellungen | Zweigstelle |
Standort:
SP-F
/ OG: Flur
|
Interessenkreis:
|
Status:
Verfügbar
|
Entliehen bis:
|
Vorbestellungen:
0
|
Zweigstelle:
Stadtbücherei
|
Für 3-12 Spieler ab 8 Jahren (30-45 Min). Nominierungsliste "Spiel des Jahres 2012".
Denkspiel
Dieses kommunikative Familienspiel eignet sich für 3-12 Junge und Alte ab 8, die auch in Teams antreten können. Aus 180 Bildplättchen zieht jeder Mitspieler pro Runde 3 (später mehr). Um sich diese besser merken zu können, kreiert er/sie mit den Begriffen eine kuriose Geschichte, damit sich möglichst viele später daran erinnern. Da kriegt z.B. die Meerjungfrau eine Kokosnuss auf den Kopf, doch wie kombiniert man damit das Nachthemd? Es gilt, kreativ zu sein und so entstehen häufig witzige Kurzgeschichten. In den folgenden Runden bekommen die Mitspieler einzelne Kärtchen aus früheren Runden gezeigt und müssen sich anhand der erzählten Eselsbrücke an die weiteren Begriffe erinnern. Klappt das, erhalten sie die Kärtchen als Siegpunkte. Wer falsche Motive nennt oder sich gar nicht erinnern kann, muss eigene Kärtchen abgeben...
(Für große Gruppen)
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Jahr:
2011
Verlag:
Berlin, Schmidt
Aufsätze:
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Systematik:
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Fußnote:
1 Spiel (180 Bildplättchen, 30 Stopp-Plättchen, 6 Ablagetafeln, 1 Denkblase, 1 Esel aus Holz, 1 Leinensack, 1 Spielanltg.)
1 Spielanltg. in dt.
Mediengruppe:
Spiel