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Käpt´n Kuller

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Jahr: 2020
Verlag: Berlin, Schmidt
Mediengruppe: Spiel
nicht verfügbar

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StandortInteressenkreisStatusEntliehen bisVorbestellungenZweigstelle
Standort: SP-K ab 5 / OG: Flur Interessenkreis: Geschicklichkeitsspiel Status: Entliehen Entliehen bis: 29.11.2024 Vorbestellungen: 0 Zweigstelle: Stadtbücherei

Inhalt

Altersangabe: 5 Jahre
Spieler: 2 - 4
Dauer: 15 Min.
Wer am Ende die meisten Goldmünzen besitzt, gewinnt. Dazu zielt man mit dem Rohr auf die Diamanten auf dem Spielfeld. Durch das Rohr lässt man eine Kugel rollen, welche die Diamanten treffen soll. Getroffene Diamanten kann man gegen Goldmünzen tauschen. Allerdings muss man bestimmte Diamanten sammeln, um diese eintauschen zu können. Ist man an der Reihe, lässt man die Kugel durch das Rohr sausen. Alle Diamanten, die mit der Kugel im Schachteldeckel gelandet sind, nimmt man heraus und legt sie vor sich ab. Dann prüft man, ob man alle oder zumindest einige der bisher erspielten Diamanten gegen eine Goldmünze eintauschen

Rezensionen

Details

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Jahr: 2020
Verlag: Berlin, Schmidt
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Systematik: Suche nach dieser Systematik SP-K
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis Geschicklichkeitsspiel
ISBN: 4001504406110
Schlagwörter: Geschicklichkeitsspiel
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Fußnote: 1 Schachteleinsatz, 1 Spielplan, 1 Rohr, 2 Klammern, 2 Kugeln, 3 Fässer, 24 Scheiben, 36 Diamanten, 1 Anleitung *der Schachteleinsatz wird für das Spiel benötigt *die Aufteilung der Diamanten der Rückseite der Goldmünzen ist nicht spielbestimmend
Mediengruppe: Spiel